名 稱 | 單 位 | 說 明 |
光束 | Lm (流明) | 光通量,亦即發出的光線總數。 |
照度 | Lx (LUX) | 單位面積的光通量。 |
演色性 | Ra (Rendering average) | 平均演色評價數【Rendering average】,以Ra表示,以數字標示物體在燈光照射下所呈現出來的顏色做比較,可利用8~14種色板,求色度座標,再計算其差異平均值。 |
色溫 | K (Kelvin) | 將自然光的色溫做區分,從晴天破曉時的12,000K至日沒時分的2,000K,再以人工光源的色溫模擬,訂出標準。 |
色溫再論:
在色溫的計算上,是以 Kelvin 為單位,
黑體幅射的 0° Kelvin= 攝氏 -273 ° C 做為計算的起點。
將黑體加熱,隨著能量的提高,便會進入可見光的領域,
例如,在 2800 ° K 時,發出的色光和燈泡相同,
我們便說燈泡的色溫是 2800 ° K。
可見光領域的色溫變化,由低色溫至高色溫是由橙紅 --> 白 --> 藍。
1. 在高緯度的地區,色溫較高,所見到的顏色偏藍。
2. 在低緯度的地區,色溫較低,所見到的顏色偏紅。
( <---- 低色溫 ------------------ 高色溫 ----> )
3. 在一天之中,色溫亦有變化,當太陽光斜射時,
能量被( 雲層、空氣 )吸收較多,所以色溫較低。
當太陽光直射時,能量被吸收較少,所以色溫較高。
4. Windows 的 sRGB 色彩模型是以 6500 ° K 做為標準色溫,以 D65 表示之。
5. 清晨的色溫大約在 4400 ° K。
6. 高山上色溫大約在 6000 ° K。
7. 3000° K 可抑制藻類生長。
8. 6500° K為水草最適合進行光合作用的色溫。
(也有資料說是8000° K)
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